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河南教材--Flash CS6 动画制作(第2版)
动画 制作 Flash CS6
“十三五”职业教育国家规划教材
丛   书   名: “十三五”职业教育国家规划教材
作   译   者:河南省职业技术教育教学研究室 出 版 日 期:2019-12-01
出   版   社:电子工业出版社 维   护   人:罗美娜 
书   代   号:G0362581 I S B N:9787121362583

图书简介:

本书共分8章,第1章主要介绍网站基础知识,第2章主要介绍创建和管理站点,第3章主要介绍利用Div+CSS网页布局的方法,第4章主要介绍网页中各种媒体的制作和使用,第5章主要介绍行为和导航特效,第6章主要介绍表单制作,第7章主要介绍模板和库的使用,第8章主要介绍网站测试和发布

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    图书详情

    ISBN:9787121362583

    开 本:16开

    印 张:15.25

    版 次:01-01

    页 数:244

    字 数:390.0

    内容简介

    本书共分8章,第1章主要介绍网站基础知识,第2章主要介绍创建和管理站点,第3章主要介绍利用Div+CSS网页布局的方法,第4章主要介绍网页中各种媒体的制作和使用,第5章主要介绍行为和导航特效,第6章主要介绍表单制作,第7章主要介绍模板和库的使用,第8章主要介绍网站测试和发布

    本书目录

    项目1 Flash制作基本功 1
    任务1 熟识Flash的特点、应用及基本操作 1
    一、了解Flash的特点及应用 2
    二、掌握Flash的创作环境 3
    三、熟练Flash的基本操作 6
    任务小结 12
    模拟实训 12
    任务2 掌握常用工具的使用及角色绘制 13
    一、了解位图与矢量图的基本概念 13
    二、掌握绘图工具的使用 13
    三、熟悉颜色填充方法 15
    任务小结 21
    模拟实训 21
    任务3 学会制作逐帧动画和补间动画 21
    一、熟悉逐帧动画的制作 22
    二、熟悉补间形状动画的制作 26
    三、熟悉补间动画的制作 32
    任务小结 36
    模拟实训 37
    任务4 掌握元件制作与库的运用 38
    一、熟悉图形元件与影片剪辑元件的制作 38
    二、熟悉按钮元件制作与库的运用 44
    任务小结 50
    模拟实训 51
    任务5 掌握遮罩动画的制作 51
    一、了解什么是遮罩 52
    二、掌握遮罩动画的操作方法 52
    三、熟练掌握遮罩层动画的制作方法 55
    四、熟练掌握被遮罩层动画的制作方法 58
    任务小结 63
    模拟实训 63


    任务6 掌握引导层动画的制作 64
    一、了解引导层动画概念 64
    二、掌握引导层动画的操作方法 64
    任务小结 72
    模拟实训 73
    任务7 熟识ActionScript语法与应用 74
    一、了解ActionScript 74
    二、掌握动作面板的使用 74
    三、熟悉ActionScript命令的分类及应用 76
    任务小结 84
    模拟实训 84
    任务8 掌握音频的导入与编辑 85
    一、掌握声音的导入与设置 85
    二、熟练掌握声音的编辑与压缩 89
    任务小结 93
    模拟实训 93
    项目2 Banner设计与制作 95
    任务1 熟识Banner 95
    一、了解Banner的应用领域 96
    二、认识Banner设计的重要性 96
    三、熟悉构图的概念及法则 97
    四、掌握构图的样式和结构 99
    任务小结 106
    模拟实训 106
    任务2 设计制作Banner图片 107
    一、了解Banner图片设计的版式 107
    二、熟悉Banner图片设计的排版原则 108
    三、掌握Banner图片特效动画的制作 109
    任务小结 115
    模拟实训 115
    任务3 设计制作Banner文字 115
    一、了解文字在Banner设计中的地位 116
    二、掌握Banner中文字设计的技巧 117
    三、掌握特效文字动画的制作方法 120
    任务小结 130
    模拟实训 130


    任务4 设计制作Banner主题 131
    一、了解Banner主题设计的风格 132
    二、掌握Banner主题设计的技巧 134
    三、掌握Banner主题设计动画的制作方法 136
    任务小结 139
    模拟实训 139
    任务5 设计制作软文 139
    一、熟悉Slogan的构图规则 140
    二、掌握Slogan的构图样式 141
    三、掌握Slogan动画的制作方法 143
    任务小结 149
    模拟实训 149
    项目3 Flash网站设计与制作 151
    任务1 熟识Flash网站架构及应用 151
    一、掌握Flash网站的架构 152
    二、了解Flash网站的应用领域 157
    任务小结 159
    模拟实训 159
    任务2 掌握Flash网站美工设计 160
    一、了解Flash网页平面构成 160
    二、熟悉Flash网页色彩搭配 167
    三、掌握Flash网页设计风格 172
    任务小结 174
    模拟实训 175
    任务3 制作Loading动画 175
    一、理解Loading动画的原理 175
    二、掌握Loading动画的制作方法 176
    三、学会文件下载速度的测试方法 179
    任务小结 181
    模拟实训 181
    任务4 制作Flash网站 182
    一、掌握Flash网站设计 182
    二、掌握Flash网站制作 183
    任务小结 197
    模拟实训 197



    项目4 Flash片头动画设计与制作 198
    任务1 掌握片头动画的创意设计 198
    一、掌握片头动画的作品创意 199
    二、熟识影片中的动画节奏 201
    任务小结 205
    任务2 掌握片头动画的设计制作 205
    一、熟识片头动画的视觉表达 206
    二、掌握片头动画的设计制作 211
    任务小结 218
    模拟实训 218
    任务3 掌握引导页动画的设计制作 219
    一、掌握引导页动画方法设计创意 219
    二、掌握引导页动画的制作方法 225
    任务小结 230
    模拟实训
    展开1

    前     言

    本书坚持“以服务为宗旨,以就业为导向”的职业教育办学方针,突出“校企合作”的人才培养模式特征,充分体现以全面素质为基础,以能力为本位,以满足学生需求和社会需求为目标的编写指导思想。在编写中,力求突出以下特色。
    (1)学以致用。本书按照Flash网页动画从业领域的典型工作任务组织内容,学生学习后能够很快找到相应的工作岗位,内容实用。
    (2)案例真实。本书大部分任务案例来源于行业、企业真实的工作项目,更能体现理论和实践相结合的特点。同时,在编书过程中以“必需、够用”为原则,将理论支撑与实践应用相结合,避开空洞的理论讲解以及无理论支撑的泛泛实践操作,更符合企业人才需求。
    (3)注重操作。本书以应用为核心,以培养学生实际动手能力为重点,采用项目分析式编写体例,将理论知识融入到每一个任务案例中,通过动手完成各任务案例,强化操作训练,从而达到掌握知识与提高技能的目的,在本书编写过程中,编者力求做到“做、学、教”的统一。
    (4)结构合理。本书紧密结合职业教育和学生学习的特点,借鉴近年来职业教育课程改革和教材建设的成功经验,在内容编排上采用了项目分析的设计方式,符合职业院校学生的心理特征和从新手到熟手的技能形成规律。
    (5)适用性强。本书在知识讲解与任务实施的基础上,根据难易给予知识补充、任务小结和模拟实训等内容,便于教师教学和学生自学。
    (6)资源丰富。本书配备了包括电子教案、教学素材、动画制作源文件等在内的教学资源包,为教师备课和学生自学提供了资源平台。
    本书共分4个项目,项目1为Flash制作基本功,主要讲解Flash工具使用与角色绘制、使用时间轴制作逐帧动画和补间动画、元件制作与库的运用、遮罩动画制作、引导层动画制作、ActionScript语法与应用、音频的导入与编辑等;项目2为Banner设计与制作,主要讲解Banner图片的设计制作、文字的及应用设计制作、主题和Slogan的设计制作等;项目3为Flash网站设计与制作,主要介绍了Flash网站构架文字的及应用、Flash网站美工设计、Loading动画的制作、Flash网站制作等;项目4为Flash片头动画设计与制作,主要包含了片头动画的创意设计、片头动画的设计与制作、引导页动画的设计与制作等。
    本书教学总学时数为84,项目1为必修部分,项目2~项目4为选修部分,可根据学习者的接受能力与专业需求,灵活选择学习内容与课时调配。教学过程中各部分学时参考分配如下所示。



    章    次 课 程 内 容 学 时 分 配
    讲    授 实    训 合    计
    项目1 Flash制作基本功 12 20 32
    项目2 Banner设计与制作 8 12 20
    项目3 Flash网站设计与制作 6 10 16
    项目4 Flash片头动画设计与制作 6 10 16

    本书由聂子明、马书群担任主编,程雅青、连静担任副主编,纪萃、李倩、李桂珍、滕桂英、吴振华参与了本书的编写。
    由于时间仓促,加之计算机技术突飞猛进,虽然编者力图做到精益求精,但书中难免有所疏漏,敬请读者批评指正。


        编  者    
    2018年11月
    展开

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