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软件设计模式简明教程(Java版)
作   译   者:张凯 等 出 版 日 期:2020-10-01
出   版   社:电子工业出版社 维   护   人:张小乐 
书   代   号:G0396900 I S B N:9787121396908

图书简介:

本书系统地介绍了软件设计模式的基础知识和23种GoF设计模式,结构合理,共分7章,依次包括设计模式概述、UML类图及类间关系、面向对象的七大设计原则、5种创建型设计模式、7种结构型设计模式、11种行为型设计模式和设计模式综合训练。本书逻辑性极强,对每种设计模式进行了系统的介绍,依次包括模式动机、模式结构与角色分析、模式实例解析和模式效果分析。配套的课程网站包括了课程学习指导、上机实验指导、课件和课程档案文件下载等,配套的数字资源可方便学生自主学习。
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    图书详情

    ISBN:9787121396908

    开 本:16(185*260)

    印 张:15.25

    版 次:1

    页 数:244

    字 数:390

    内容简介

    本书系统地介绍了软件设计模式的基础知识和23种GoF设计模式,结构合理,共分7章,依次包括设计模式概述、UML类图及类间关系、面向对象的七大设计原则、5种创建型设计模式、7种结构型设计模式、11种行为型设计模式和设计模式综合训练。本书逻辑性极强,对每种设计模式进行了系统的介绍,依次包括模式动机、模式结构与角色分析、模式实例解析和模式效果分析。配套的课程网站包括了课程学习指导、上机实验指导、课件和课程档案文件下载等,配套的数字资源可方便学生自主学习。

    本书目录

    第1章  软件设计模式的概述	1
    1.1  软件设计模式及其发展简史	1
    1.1.1  模式与软件设计模式	1
    1.1.2  软件设计模式的产生与发展	1
    1.1.3  软件设计模式的基本特点	2
    1.2  软件设计模式的定义、基本要素及研究意义	6
    1.2.1  软件设计模式的定义	6
    1.2.2  基本要素	6
    1.2.3  研究意义	7
    1.3  GoF设计模式及其分类	7
    1.3.1  GoF设计模式	7
    1.3.2  创建型设计模式、结构型设计模式和行为型设计模式	8
    1.3.3  类模式与对象模式	8
    1.3.4  进一步分类	8
    1.4  软件设计模式的相关课程	9
    1.4.1  软件体系结构	9
    1.4.2  软件工程	9
    1.4.3  Java方向的系列课程	9
    习题	11
    第2章  UML类图及类间关系	13
    2.1  UML概述	13
    2.1.1  UML定义及发展简史	13
    2.1.2  UML建模技术的应用	14
    2.2  UML类图	15
    2.2.1  使用UML表示类	15
    2.2.2  UML类图绘制软件	15
    2.2.3  AmaterasUML插件的使用	16
    2.3  类间关系及其UML类图表示	17
    2.3.1  关联关系	17
    2.3.2  依赖关系	19
    2.3.3  泛化关系	19
    2.3.4  实现关系	20
    习题	21
    实验	22
    第3章  面向对象设计原则	23
    3.1  面向对象设计原则的概述	23
    3.2  开闭原则	24
    3.3  里氏代换原则	24
    3.4  依赖倒置原则	25
    3.5  合成-聚合复用原则	25
    3.6  单一职责原则	27
    3.7  迪米特法则	28
    3.8  接口隔离原则	29
    习题	30
    实验	32
    第4章  创建型设计模式	33
    4.1  工厂模式	33
    4.1.1  预备知识:XML解析与使用Java反射创建对象	33
    4.1.2  简单工厂模式	38
    4.1.3  工厂方法模式	41
    4.1.4  抽象工厂模式	44
    4.2  单例模式及其扩展	49
    4.2.1  单例模式	49
    4.2.2  懒汉式单例类、饿汉式单例类与线程安全	52
    4.3  原型模式及其扩展	54
    4.3.1  原型模式	54
    4.3.2  浅克隆与深克隆	58
    4.4  建造者模式及其扩展	64
    4.4.1  建造者模式	64
    4.4.2  使用钩子方法控制产品的建造过程	67
    4.4.3  在抽象建造者中组合产品	69
    习题	72
    实验	74
    第5章  结构型设计模式	76
    5.1  外观模式及应用	76
    5.1.1  外观模式	76
    5.1.2  使用抽象外观类可更好地满足开闭原则	79
    5.2  适配器模式	82
    5.2.1  类适配器模式	83
    5.2.2  对象适配器模式	84
    5.2.3  双向适配器模式	85
    5.3  组合模式	87
    5.4  代理模式及应用	93
    5.4.1  代理模式	93
    5.4.2  静态代理与动态代理	96
    5.4.3  JDK动态代理及应用	96
    5.4.4  CGLib动态代理	100
    5.4.5  远程代理、RMI与RPC	102
    5.5  桥接模式	109
    5.6  装饰模式	112
    5.7  享元模式及应用	119
    5.7.1  享元模式	119
    5.7.2  享元模式在JDK开发中的应用	125
    习题	126
    实验	129
    第6章 行为型设计模式	132
    6.1  策略模式	132
    6.2  模板方法模式及应用	135
    6.2.1  模板方法模式	135
    6.2.2  模板方法模式在Servlet组件开发中的应用	138
    6.3  备忘录模式	141
    6.4  观察者模式及应用	146
    6.4.1  观察者模式	146
    6.4.2  观察者模式的应用	152
    6.5  迭代器模式及应用	153
    6.5.1  迭代器模式	153
    6.5.2  迭代器模式在JDK集合框架中的应用	156
    6.6  命令模式及其应用	157
    6.6.1  命令模式	157
    6.6.2  智能家居遥控器	160
    6.6.3  日志功能与命令的撤销和恢复功能	163
    6.6.4  使用栈实现多次撤销与恢复	165
    6.6.5  联用命令模式和组合模式实现宏命令	168
    6.7  状态模式及应用	171
    6.7.1  状态模式	171
    6.7.2  状态模式与策略模式应用的比较	175
    6.8  职责链模式及其扩展	180
    6.8.1  职责链模式	180
    6.8.2  纯的职责链模式和不纯的职责链模式	185
    6.8.3  与状态模式比较	185
    6.9  中介者模式	185
    6.10  访问者模式	188
    6.11  解释器模式及应用	193
    6.11.1  基础知识:词法分析、语法分析与抽象语法树	193
    6.11.2  解释器模式	195
    6.11.3  模式的应用	199
    习题	211
    实验	215
    第7章 设计模式综合应用	219
    7.1  需求分析	219
    7.2  总体设计	219
    7.2.1  总体设计流程图	219
    7.2.2  模块设计	219
    7.2.3  界面设计	220
    7.3  功能设计及其设计模式分析	222
    7.3.1  使用简单工厂模式和单例模式管理绘图工具	222
    7.3.2  使用模板方法管理工具面板和颜色面板	223
    7.3.3  使用状态模式管理系统菜单	226
    7.3.4  使用迭代器模式存取图片文件	227
    7.3.5  使用备忘录模式管理编辑操作	230
    习题	232
    实验	234
    参考文献	236
    
    展开

    前     言

    设计模式是对软件开发经验的科学总结,无论是面向对象编程的初学者,还是具有一定编程经验的程序员,都可以从设计模式的学习和使用中深入理解面向对象思想的精华,开发出可扩展性和可复用性俱佳的软件。 本书系统地介绍了软件设计模式的基础知识和23种GoF设计模式,包括软件设计模式的概述、UML类图及类间关系、面向对象设计原则、创建型设计模式、结构型设计模式、行为型设计模式和设计模式综合应用。 本书力求做到结构合理、逻辑性和实用性强。第1章软件设计模式的概述,介绍了软件设计模式的产生与发展,以及软件设计模式的定义、研究意义和分类。第2章UML类图及类间关系,介绍了在Eclipse中使用类图描述类间关系。第3章面向对象设计原则,阐述了软件开发中需要遵循的7个设计原则。第4章至第6章分别介绍了GoF的23种设计模式,每章按照从易到难的顺序,分别通过模式动机、模式定义、模式结构、模式应用和模式评价5个方面展开。第7章通过一个绘图板项目,说明设计模式在软件开发中的综合应用。 掌握一种软件设计模式的关键是进行模式结构与角色分析。为此,笔者将简明示例的Eclipse项目文件系统的轮廓图作为对模式类图分析的补充。也就是说,根据该轮廓图就可以轻松地写出实现的源代码,并可方便地进行适当的修改,以提出不同的解决方案。此外,本书还介绍了软件设计模式在Java、Java EE和Android课程中的应用。 课后练习与实验是教学的一个重要环节。本书每章均配有习题及上机实验(第1章除外),以及配套的上机实验网站,包括实验目的、实验内容、在线测试(含答案和评分)和素材的提供等,涉及教学大纲、实验大纲、各种软件的下载链接、课件和案例源代码下载、在线测试等内容。 本书由武汉科技大学张凯(教授、博导)、武昌理工学院吴志祥(特聘教授、教学名师)、武昌理工学院万春璐(美国威斯康星大学拉克罗斯分校软件工程硕士)和武汉科技大学王磊(华中科技大学计算机软件与理论专业博士)4位老师共同编著。张凯完成了第1章、第2章和第3章的编写,吴志祥完成了第6章的编写、课程网站和超星在线课程的设计,万春璐完成了第4章和第7章的编写,王磊完成了第5章的编写。 本书可作为高等院校软件工程专业、计算机科学与技术等专业软件设计模式课程的教材,也可以作为软件编程爱好者的参考书。 通过访问http://www.wustwzx.com/jdp/index.html,可获取本书配套的课件、案例源代码等教学资料。 由于编者水平有限,书中错漏之处在所难免,在此真诚欢迎读者多提宝贵意见,通过访问网站http://www.wustwzx.com可与作者联系,以便再版时更正。 展开

    作者简介

    张凯,武汉科技大学计算机学院教授,主要从事多目标进化算法、DNA分子计算、虚拟现实技术等领域的研究。
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