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动漫手绘与上色技术
丛   书   名: “十二五”职业教育国家规划教材  经全国职业教育教材审定委员会审定
作   译   者:苏日太夫,宋微 出 版 日 期:2016-11-01
出   版   社:电子工业出版社 维   护   人:杨波 
书   代   号:G0248410 I S B N:9787121248412

图书简介:

本书共有5 个章节,主要内容包括:动漫手绘与上色技术的基础、角色的手绘与上色、服装服饰 的手绘与上色、道具背景的手绘与上色、插画的手绘与上色。全书实训案例丰富,即学活用,层次清晰,概念简洁、准确,叙述通顺且图文并茂,实用性强。全书还附有大量的实训与练习题,以供学生巩固和提高之用。
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    内容简介

    本书共有5 个章节,主要内容包括:动漫手绘与上色技术的基础、角色的手绘与上色、服装服饰 的手绘与上色、道具背景的手绘与上色、插画的手绘与上色。全书实训案例丰富,即学活用,层次清晰,概念简洁、准确,叙述通顺且图文并茂,实用性强。全书还附有大量的实训与练习题,以供学生巩固和提高之用。

    图书详情

    ISBN:9787121248412
    开 本:16开
    页 数:176
    字 数:281.0

    本书目录

    第1 章 动漫手绘与上色技术的基础 .......................................................................1
    1.1 素描 ..........................................................................................................................2
    1.1.1 素描的含义 ................................................................................................2
    1.1.2 素描的元素 ................................................................................................4
    1.1.3 透视原理 ....................................................................................................5
    1.2 速写 ..........................................................................................................................6
    1.3 色彩 ..........................................................................................................................8
    1.3.1 色彩元素 ....................................................................................................8
    1.3.2 色彩原理 ....................................................................................................8
    1.3.3 光源色和物体色 ........................................................................................9
    1.3.4 色彩三元素 .............................................................................................10
    1.3.5 色立体 ...................................................................................................... 11
    1.4 构图 ........................................................................................................................12
    1.4.1 均衡与对称 ..............................................................................................12
    1.4.2 对比 ..........................................................................................................14
    1.4.3 视点 ..........................................................................................................15
    1.4.4 布局技巧 ..................................................................................................15
    1.5 手绘与上色的工具 ................................................................................................20
    1.5.1 笔 .............................................................................................................20
    1.5.2 颜料 ..........................................................................................................21
    1.5.3 纸 ..............................................................................................................23
    1.6 电脑上色工具和软件 ............................................................................................24
    ·VI·
    1.6.1 手绘板的使用 ..........................................................................................24
    1.6.2 电脑上色软件的使用 ..............................................................................27
    实训练习 .........................................................................................................................30
    实训1 ...................................................................................................................30
    实训2 ...................................................................................................................30
    第2 章 角色的手绘与上色 ........................................................................................32
    2.1 角色的种类与手绘技巧 ........................................................................................32
    2.1.1 从年龄段来划分的角色的造型 ..............................................................32
    2.1.2 动物的角色造型 ......................................................................................36
    2.1.3 机械类与奇幻类虚拟生物的角色造型 ..................................................40 2.2 角色的手绘 ...........................................................................................................42
    2.2.1 角色的五官绘画 ......................................................................................43
    2.2.2 角色的发型绘画 ......................................................................................44
    2.2.3 角色的表情造型 ......................................................................................45
    2.2.4 角色的转面造型 ......................................................................................47
    2.2.5 角色的身形比例 ......................................................................................47
    2.3 角色的上色 ............................................................................................................49
    2.3.1 使用Paint 软件为角色上色 ....................................................................49
    2.3.2 使用Photoshop 软件为角色上色 ...........................................................54
    实训练习 .........................................................................................................................60
    实训1 ...................................................................................................................61
    实训2 ...................................................................................................................62
    实训3 ...................................................................................................................65
    第3 章 服装服饰的手绘与上色 ...............................................................................69
    3.1 动画造型服装服饰的概述 ....................................................................................69
    3.1.1 古代服装服饰 ..........................................................................................70
    3.1.2 现代服装服饰 ..........................................................................................73
    ·VII·
    3.2 服装服饰的手绘 ....................................................................................................76
    3.2.1 古代服饰的手绘 ......................................................................................76
    3.2.2 现代服饰的手绘 ......................................................................................81
    3.3 服装服饰的上色 ....................................................................................................88
    3.3.1 《独自在家》人物“倒霉蛋儿”服饰的上色 ........................................88
    3.3.2 古代人物“单刀客”服饰的上色 ..........................................................90
    实训练习 .........................................................................................................................94
    实训1 ...................................................................................................................95
    实训2 ...................................................................................................................97
    实训3 ...................................................................................................................99
    第4 章 道具背景的手绘与上色 .............................................................................105
    4.1 道具背景的种类 ..................................................................................................105
    4.1.1 道具的种类 ............................................................................................105
    4.1.2 背景的种类 ............................................................................................ 111
    4.2 道具背景的手绘 .................................................................................................. 113
    4.2.1 道具的手绘 ............................................................................................ 113
    4.2.2 背景的手绘 ............................................................................................ 118
    4.3 道具背景的上色 ..................................................................................................121
    4.3.1 道具的上色 ............................................................................................121
    4.3.2 背景的上色 ............................................................................................124
    实训练习 .......................................................................................................................127
    实训1 .................................................................................................................127
    实训2 .................................................................................................................128
    实训3 .................................................................................................................128
    第5 章 插画的手绘与上色 ......................................................................................130
    5.1 插画的种类 ..........................................................................................................130
    5.1.1 波普插画 ................................................................................................130
    ·VIII·
    5.1.2 黑白插画 ................................................................................................131
    5.1.3 水果插画 ................................................................................................132
    5.1.4 扁平化插画 ............................................................................................133
    5.1.5 水彩插画 ................................................................................................135
    5.1.6 水墨插画 ................................................................................................137
    5.1.7 其他插画 ................................................................................................138
    5.2 插画的手绘 ..........................................................................................................141
    5.2.1 风景插画的手绘 ....................................................................................141
    5.2.2 人物插画的手绘 ....................................................................................142
    5.2.3 卡通少儿插画的手绘 ............................................................................148
    5.3 插画的上色 ..........................................................................................................151
    5.3.1 风景插画的上色 ....................................................................................151
    5.3.2 人物插画的上色 ....................................................................................155
    5.3.3 卡通少儿插画的上色 ............................................................................157
    实训练习 .......................................................................................................................160
    实训1 .................................................................................................................160
    实训2 .................................................................................................................161
    实训3 .................................................................................................................162
    实训4 .................................................................................................................162
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    前     言

    为建立健全教育质量保障体系,提高职业教育质量,教育部于2014 年颁布了中等
    职业学校专业教学标准(以下简称专业教学标准)。专业教学标准是指导和管理中等职
    业学校教学工作的主要依据,是保证教育教学质量和人才培养规格的纲领性教学文件。
    在“教育部办公厅关于公布首批《中等职业学校专业教学标准(试行)》目录的通知”(教
    职成厅[2014]11 号文)中,强调“专业教学标准是开展专业教学的基本文件,是明确培
    养目标和规格、组织实施教学、规范教学管理、加强专业建设、开发教材和学习资源的
    基本依据,是评估教育教学质量的主要标尺,同时也是社会用人单位选用中等职业学校
    毕业生的重要参考。”
    本书特色
    本书具有以下特色:
    1.面向岗位,立足学生,以“工作过程”为课程的切入点,注重对学生职业能力
    的培养。
    根据企业对相关岗位对人才所具备的职业技能要求,树立“面向岗位,立足学生,
    培养能力”的教育思想,采用企业观点和系统观点,以“工作过程”为课程的切入点,
    根据岗位技能需求和学生认知的特点,按照工作过程的需要来选择知识,以工作任务
    为中心整合理论与实践,合理设计内容与学习情境,着重培养学生的职业能力和职业
    素养。
    2.校企合作,共同进行课程开发、课程设计与教学。
    通过与企业深度合作,了解企业对动画绘制员人才的具体需求;校企合作制定课程
    标准、共同设计教学内容并开发教学项目案例,将企业真实项目开发模式引入到日常教
    学中来。同时合理设置学习情境、并请企业技术人员参与到实际教学中,在教学中融入
    企业开发规范与标准。
    3.“做中学,学中做”,“教、学、做合一,以教学生学会做项目为主线”。
    采用工学交替、任务驱动、项目导向,理实一体化的教学模式,做到理论实用、必
    须够用,突出专业知识的实用性、综合性和技术先进性,将“做中学,学中做”,“教、
    学、做合一,以教学生学会做项目为主线”这一理念贯穿课程研发和教学实施的全过程。
    该套教材以动画制作过程为主线,注重动画教学、实践制作和动画片生产全过程的
    有机结合。依托动画行业标准,以实际项目开展教学,最终实现校企无缝对接,使学生
    成功就业。本系列教材不仅是学生学习的范例,又是学生终身学习的实用手册。
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