图书简介:
目录
项目一  AE的初始设置和制作流程—《海底世界》	001
任务一  项目初始化设置	002
任务二  制作《海底世界》	004
项目二  关键帧动画制作《交通规则之停车动画》	019
任务一  制作符号动画片头	029
任务二  制作蓝色车动画	033
任务三  红色车超车碰撞动画	034
项目三  复杂关键帧动画制作《活力引擎》片头	039
任务一  多图层的同步动画设置	047
任务二  合成嵌套	048
任务三  制作画面跟进压缩动画	050
任务四  添加轨迹蒙版	053
任务五  渲染输出	055
项目四  三维图层的合成《创意产品展示》	056
项目五  摄像机动画《参观画展》	066
项目六  三维灯光效果《剪纸》	074
项目七  路径文字动画《保护海洋》	082
项目八  Animate文字高级动画《摇摆变色文字》	093
项目九  预置文字动画《咏柳》	104
项目十  Mask应用《摄影爱好者》	111
项目十一  Stroke动画《小老虎》	117
项目十二  键控技术《抠像集锦》	125
任务一  Color Key键控特效的使用	126
任务二  Linear Color Key键控特效的使用	127
任务三  Color Difference Key键控特效的使用	127
任务四  Inner/Outer Key键控特效的使用	130
任务五  总合成	131
项目十三  调色技术《海滨掠影》	140
项目十四  Shatter特效《快乐的生活》	152
项目十五  3ds Particle Playground特效《热咖啡》	162
项目十六  追踪技术应用《汽车空中爆炸》	171
项目十七  稳定技术应用《晃动的建筑》	180
项目十八  影视特技合成场景《都市夜话》	186
项目十九  影视片头制作《传奇西藏》	195
任务一  制作色块动画	196
任务二  制作文字“Beautiful Scenery”文字动画	197
任务三  金属立体字动画的制作	199
任务四  制作遮幅	202
项目二十  栏目包装片头《飞跃青岛》	204
任务一  组织和处理素材	205
任务二  制作手写字	205
任务三  制作晃动竖条	221
任务四  制作合成“总合成”	223
任务五  渲染输出	230
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                                    前言
为建立健全教育质量保障体系,提高职业教育质量,教育部于2014年颁布了中等职业学校专业教学标准(以下简称专业教学标准)。专业教学标准是指导和管理中等职业学校教学工作的主要依据,是保证教育教学质量和人才培养规格的纲领性教学文件。在“教育部办公厅关于公布首批《中等职业学校专业教学标准(试行)》目录的通知”(教职成厅[2014]11号文)中,强调“专业教学标准是开展专业教学的基本文件,是明确培养目标和规格、组织实施教学、规范教学管理、加强专业建设、开发教材和学习资源的基本依据,是评估教育教学质量的主要标尺,同时也是社会用人单位选用中等职业学校毕业生的重要参考。”
本书特色
为适应职业教育计算机类专业课程改革的要求,本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。
本书作者均为具有多年教学经验的老师,具有商业影视制作的经验,熟知初学者最渴望了解的影视制作方面的基本方法和技巧,能将复杂的知识点通俗易懂地通过不同的项目介绍出来。本书具有以下特色:
? 定位明确,注重操作能力的提高
本书针对中职校学生的特点和知识现状,通俗易懂地讲解了影视后期合成制作的相关知识,注重项目的趣味性和实用性,重点培养学生的技巧运用能力。
? 编写体例上更符合认知和教学规律
本书在编写体例上采用项目教学,通过项目制作将应用的知识进行串接,打破了传统教材的章节模式,以操作为主。每个项目又有项目描述、项目分析、项目实施、相关知识、项目拓展等部分构成。在项目的选用上注重知识点的有效性、综合性和技巧性,将制作方法和商业制作技巧有效结合。项目之间形成难度梯度,便于学生有效地进行把握。在前后顺序安排上更符合认知层次提高的习惯。
? 侧重实用技术讲解,提高综合实战能力
本书在讲解制作技术的同时,侧重画面节奏、音乐节奏的把握。将时尚的制作手法应用到项目制作中。
本书作者
本书由姜全生、刘天真主编,王海花、孙小斐、宋良君、范真真副主编。由于编者水平有限,难免有错误和不妥之处,恳请广大读者批评指正。
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