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Maya 2019三维动画基础案例教程(含DVD光盘2张)
丛   书   名: 全国技工教育规划教材
作   译   者:伍福军 出 版 日 期:2020-09-01
出   版   社:电子工业出版社 维   护   人:薛兴宇 
书   代   号:TP354460 I S B N:9787121354465

图书简介:

本书是根据编者多年的教学经验编写而成的,在编写过程中,编者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精选的41个经典案例中。通过案例的讲解读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括Maya基础知识、多边形建模技术、NURBS建模技术、灯光技术、UV技术与材质基础、Arnold材质技术、渲染设置与输出和综合案例。
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    内容简介

    本书是根据编者多年的教学经验编写而成的,在编写过程中,编者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精选的41个经典案例中。通过案例的讲解读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括Maya基础知识、多边形建模技术、NURBS建模技术、灯光技术、UV技术与材质基础、Arnold材质技术、渲染设置与输出和综合案例。

    图书详情

    ISBN:9787121354465
    开 本:16(185*260)
    页 数:576
    字 数:922

    本书目录

    目    录
    第1章  Maya基础知识	1
    案例1  了解Maya	2
    案例2  Maya 2019的基本操作	7
    案例3  Maya 2019的界面布局	27
    案例4  Maya 2019的个性化设置	39
    
    第2章  多边形建模技术	46
    案例1  多边形建模技术基础	47
    案例2  书房一角模型的制作	104
    案例3  汽车轮胎模型的制作	122
    案例4  飞机模型的制作	130
    案例5  自行车模型的制作	138
    案例6  乡村酒馆模型的制作	162
    案例7  动画角色模型的制作	174
    
    第3章  NURBS建模技术	191
    案例1  NURBS建模技术基础	192
    案例2  酒杯和矿泉水瓶模型的制作	238
    案例3  功夫茶壶模型的制作	246
    案例4  手机模型的制作	251
    
    第4章  灯光技术	260
    案例1  Maya 2019中的默认灯光基础知识	261
    案例2  三点布光技术	272
    案例3  综合应用案例—书房布光技术	276
    案例4  Arnold灯光技术	281
    
    第5章  UV技术与材质基础	303
    案例1  Maya 2019中的UV技术	304
    案例2  Maya 2019中的材质基础	338
    
    第6章  Arnold材质技术	352
    案例1  aiStandardSurface材质	353
    案例2  Arnold常用材质表现—金属	365
    案例3  Arnold常用材质表现—锈蚀金属	372
    案例4  Arnold常用材质表现—玻璃	386
    案例5  制作带有灰尘的玻璃材质	391
    案例6  Arnold常用材质表现—3S材质	399
    案例7  Arnold其他常用材质表现	406
    案例8  Arnold中的头发材质表现	419
    
    第7章  渲染设置与输出	426
    案例1  Maya 2019通用属性	427
    案例2  Arnold渲染属性	433
    案例3  多通道输出	451
    案例4  Arnold降噪器与其他渲染设置	462
    案例5  物体属性下的Arnold通用属性	471
    案例6  曲线渲染和Arnold代理渲染	480
    案例7  摄影机默认属性与摄影机中的Arnold属性设置	488
    案例8  Arnold中的特殊摄影机和工具集	499
    
    第8章  综合案例	507
    案例1  奥迪汽车材质表现	508
    案例2  工业产品效果展示—照相机	521
    案例3  结合Substance Painter材质制作软件表现静物效果	529
    案例4  半写实女性皮肤材质的制作	560
    参考文献	570
    
    展开

    前     言

    前    言
    本书是根据编者多年的教学经验编写而成的。编者精心挑选了41个经典的Maya 2019三维动画案例进行详细介绍,这些案例还配套了一定量的练习,使读者能巩固所学内容。本书采用实际操作与理论分析相结合的方法,让读者在案例制作过程中培养设计思维并掌握理论知识。扎实的理论知识又为读者的实际操作奠定坚实的基础,使读者每做完一个案例就会有所收获,从而提高动手能力与学习兴趣。
    编者对本书的编写体系进行了精心设置,按照“案例内容简介→案例效果欣赏→案例制作(步骤)流程→制作目的→制作过程中需要解决的问题→详细操作步骤→拓展训练”编排,旨在达到以下效果。
    (1)通过案例内容简介,使读者在学习之前,对本案例有初步的了解。
    (2)通过案例效果欣赏,增加读者学习的积极性和主动性。
    (3)通过案例制作(步骤)流程,使读者了解整个案例制作的流程、所需的知识点。
    (4)通过制作目的介绍,使读者在学习之前明确学习的目的,做到有的放矢。
    (5)通过列出制作过程中需要解决的问题,使读者了解本案例的制作需要解决哪些问题,从而带着问题去学习,提高效率。
    (6)通过详细操作步骤介绍,使读者掌握每个案例的详细制作方法、注意事项和技巧。
    (7)通过拓展训练,使读者所学知识进一步得到巩固,提高动手能力。
    本书的知识结构如下:
    第1章 Maya基础知识,主要通过4个案例介绍Maya的发展历史、基本操作、界面布局和个性化设置。
    第2章 多边形建模技术,主要通过7个案例介绍多边形建模技术基础、室内室外场景模型制作、道具模型制作、载具模型制作和动画角色模型制作。
    第3章 NURBS建模技术,主要通过4个案例介绍NURBS建模技术基础、酒杯模型、矿泉水瓶模型、功夫茶壶模型和手机模型制作。
    第4章 灯光技术,主要通过4个案例全面介绍Maya 2019中的默认灯光基础知识、三点布光技术、综合应用案例——书房布光技术和Arnold灯光技术。
    第5章 UV技术与材质基础,主要通过2个案例全面介绍UV技术和Maya 2019中的材质基础相关知识点。
    第6章 Arnold材质技术,主要通过8个案例介绍金属材质、锈蚀金属材质、玻璃材质、带有灰尘的玻璃材质、3S材质、头发材质和Arnold其他常用材质的表现。
    第7章 渲染设置与输出,主要通过8个案例介绍Maya通用属性、Arnold渲染的相关属性、代理渲染、摄影机属性和工具集等相关设置。
    第8章 综合案例,主要通过4个案例介绍奥迪汽车材质、工业产品效果展示——照相机、结合Substance Painter材质表现静物效果和半写实女性皮肤材质的制作流程、方法和技巧。
    编者将Maya 2019的基本功能和新增功能融入案例的讲解过程中,使读者可以边学边练,既能快速掌握软件功能,又能进行实际操作。读者通过本书光盘上的配套素材可以随时翻阅、查找所需效果的制作内容,本书每章都配有案例的工程文件、项目的源文件、电子课件、教学视频和素材文件等。
    由于本书附带的两张DVD光盘存储容量有限,本书全部案例素材和第2章中的案例5:自行车模型的制作视频,被上传至华信教育资源网供读者下载,下载网址为http://www.hxedu.com.cn。本书各章案例讲解高清视频下载地址:https://pan.baidu.com/s/1fP847_RxG6kKwLgThQYNaA ,提取码:wyqs。
    广东省岭南工商第一技师学院和副院长张祝强对本书进行了全面审阅和指导,广东省岭南工商第一技师学院影视动画专业教师伍福军编写第5~8章,张巧玲编写第1~4章。
    本书所涉及的相关参考图,仅作为教学范例使用,版权归原作者及制作公司所有,本书编者在此对他们表示真诚的感谢!
    由于编者水平有限,本书可能存在疏漏之处,敬请广大读者批评指正!编者联系电子邮箱:763787922@qq.com。
    
    编  者   
    2020年5月
    
    展开

    作者简介

    伍福军, 广东省岭南工商第一技师学院教材研发部主任、影视动画专业负责人、教研科负责人,被聘为广东工程职业技术学院专业建设指导委员会动漫设计与制作专业及计算机多媒体技术专家,还多次被劳动部聘为广东省技工院校国家级项目评审专家;影视动画制作员(后期制作)中级、高级、技师题库开发评审专家。长期致力于影视动画专业核心课程教材开发、室内设计专业核心课程教材的开发、建筑动画项目开发。
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