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数字影音编辑与合成(After Effects 2022)
丛   书   名: “十二五”职业教育国家规划教材经全国职业教育教材审定委员会审定
作   译   者:姜全生 出 版 日 期:2022-10-01
出   版   社:电子工业出版社 维   护   人:郑小燕 
书   代   号:G0443620 I S B N:9787121443626

图书简介:

本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。 全书共20个项目,前17个项目都有对应的项目拓展内容,对讲解的知识点进行了拓展和补充,能加深对知识点的理解,提高操作的熟练度。根据认知规律,本书首先通过二维合成功能的介绍,让读者了解AE影视合成制作的基本制作流程和方法,接着介绍了AE功能强大的三维合成功能,对摄像机、灯光的使用进行了详细阐述。接下来对AE的文字动画及预置文字动画、Mask遮罩、路径描边、键控抠像、调色、粒子系统、跟踪和稳定技术进行了详细说明。后3个项目分别从综合特技、片头制作、栏目包装等几方面对商业影视制作的实战技术进行了详细介绍。全书内容涵盖了国家职业资格认证考核的内容,适用于"双证书”教学与实践。
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    内容简介

    本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。 全书共20个项目,前17个项目都有对应的项目拓展内容,对讲解的知识点进行了拓展和补充,能加深对知识点的理解,提高操作的熟练度。根据认知规律,本书首先通过二维合成功能的介绍,让读者了解AE影视合成制作的基本制作流程和方法,接着介绍了AE功能强大的三维合成功能,对摄像机、灯光的使用进行了详细阐述。接下来对AE的文字动画及预置文字动画、Mask遮罩、路径描边、键控抠像、调色、粒子系统、跟踪和稳定技术进行了详细说明。后3个项目分别从综合特技、片头制作、栏目包装等几方面对商业影视制作的实战技术进行了详细介绍。全书内容涵盖了国家职业资格认证考核的内容,适用于"双证书”教学与实践。

    图书详情

    ISBN:9787121443626
    开 本:16(210*285)
    页 数:252
    字 数:343

    本书目录

    ■ 基础篇 ■
    项目一  AE 2022的初始设置和制作流程《北京冬奥会比赛场馆》	2
    项目描述	2
    学习目标	2
    项目分析	3
    项目实施	3
    任务一  项目初始化设置	3
    任务二  制作《北京冬奥会比赛场馆》	6
    项目拓展  短片《搞笑熊猫》	18
    项目二  关键帧动画制作《交通规则之停车动画》	24
    项目描述	24
    学习目标	24
    项目分析	24
    项目实施	24
    项目拓展  合成嵌套关键帧动画《交通规则之超车动画》	33
    任务一  制作符号动画片头	34
    任务二  制作蓝色车动画	38
    任务三  红色车超车碰撞动画	40
    项目三  复杂关键帧动画制作《新春拜年短视频》	44
    项目描述	44
    学习目标	44
    项目分析	44
    项目实施	44
    项目拓展  复杂关键帧动画《海鲜厨房》	57
    任务一  多图层的同步动画设置	57
    任务二  合成嵌套	59
    任务三  制作画面跟进压缩动画	61
    任务四  添加轨迹遮罩	66
    任务五  渲染输出	68
    项目四  三维图层的合成《家居摆件》	69
    项目描述	69
    学习目标	69
    项目分析	69
    项目实施	70
    项目拓展  三维动画《蝴蝶图册》	77
    项目五  摄像机动画《参观画展》	82
    项目描述	82
    学习目标	82
    项目分析	82
    项目实施	83
    项目拓展  摄像机景深动画《台球》	88
    项目六  三维灯光效果《剪纸》	92
    项目描述	92
    学习目标	92
    项目分析	92
    项目实施	92
    项目拓展  灯光动画《Nature China》	98
    ■ 提高篇 ■
    项目七  路径文字动画《二十四节气》	104
    项目描述	104
    学习目标	104
    项目分析	104
    项目实施	105
    项目拓展  路径文字动画《我们同在》	111
    项目八  文字高级动画《舞动的文字》	114
    项目描述	114
    学习目标	114
    项目分析	114
    项目实施	115
    项目拓展  片头《动物世界》	124
    项目九  预置文字动画《春夜喜雨》	129
    项目描述	129
    学习目标	129
    项目分析	129
    项目实施	130
    项目拓展  预置文字旁白制作《我爱动漫专业》	134
    项目十  蒙版技术应用《摄影爱好者》	138
    项目描述	138
    学习目标	138
    项目分析	138
    项目实施	139
    项目拓展  多蒙版技术合成《窗台风景》	143
    项目十一  路径描边动画《小老虎》	145
    项目描述	145
    学习目标	145
    项目分析	145
    项目实施	145
    项目拓展  路径描边动画《手写签名》	149
    项目十二  抠像技术《抠像集锦》	153
    项目描述	153
    学习目标	153
    项目分析	154
    项目实施	154
    任务一 “颜色范围”特效的使用	154
    任务二 “线性颜色键”特效的使用	155
    任务三 “颜色差值键”特效的使用	156
    任务四 “内部/外部键”特效的使用	159
    任务五  总合成	161
    项目拓展 “Keylight(1.2)”特效《COSPLAY演出播报》	168
    项目十三  调色技术《海滨掠影》	172
    项目描述	172
    学习目标	172
    项目分析	172
    项目实施	173
    项目拓展  调色集锦《苏州园林》	180
    项目十四 “碎片”特效《快乐的生活》	187
    项目描述	187
    学习目标	187
    项目分析	187
    项目实施	187
    项目拓展  多重碎片《玻璃破碎》	193
    ■ 综合篇 ■
    项目十五  影视特技合成场景《绚烂夜色》	200
    项目描述	200
    学习目标	200
    项目分析	200
    项目实施	200
    项目十六  栏目包装片头《飞跃青岛》	209
    项目描述	209
    学习目标	209
    项目分析	210
    项目实施	210
    任务一  组织和处理素材	210
    任务二  制作手写字	210
    任务三  制作晃动竖条	231
    任务四  制作合成“总合成”	233
    任务五  渲染输出	243
    
    
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    前     言

    本书特色
    
    本书作者均为具有多年教学经验的老师,具有商业影视制作的经验,熟知初学者渴望了解的影视制作方面的基本方法和技巧,能将复杂的知识点通俗易懂地通过不同的项目介绍出来。本书具有以下特色:
    1.定位明确,注重操作能力的提高
    本书针对中等职业学校学生的特点和知识现状,通俗易懂地讲解了影视后期合成制作的相关知识,突出项目的趣味性和实用性,关注思政教育和人文素养的培养,重点培养学生的技巧运用能力。
    2.编写体例上更符合认知和教学规律
    本书在编写体例上采用项目教学,通过项目制作将应用的知识进行串接,打破了传统教材的章节模式,以操作为主。每个项目基本上都由项目描述、学习目标、项目分析、项目实施、相关知识、项目拓展等部分构成。在项目的选用上注重知识点的有效性、综合性和技巧性,将制作方法和商业制作技巧有效结合,使项目之间形成难度梯度,便于学生有效地进行把握。在前后顺序安排上更符合认知层次提高的习惯。
    3.侧重实用技术讲解,提高综合实战能力
    本书在讲解制作技术的同时,侧重画面节奏、音乐节奏的把握,将时尚的制作手法应用到项目制作中。
    本书作者
    本书由姜全生、刘天真担任主编,宋良君、王海花、孙小斐、范真真 担任副主编。由于编写时间和作者水平所限,书中难免存在疏漏和不妥之处,恳请广大读者批评指正。
    教学资源
    为了提高学习效率和教学效果,方便教师教学,作者为本书配备了包括电子教案、教学课件、素材文件等的教学资源。请有此需要的读者登录华信教育资源网免费注册后进行下载,若有问题,请在网站留言板留言或与电子工业出版社联系(E-mail:hxedu@phei.com.cn)。
    
    
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    作者简介

    姜全生,男,高级讲师,现为青岛市教育科学研究院课程中心教研员,多年以来,从事过职业教育信息技术专业、职教校本(精品)课程研发研究、青岛市各学段信息技术与教育教学深度融合研究工作,多篇论文在省、市级获奖并发表,主持过省级教学研究课题、市级“十三五”规划课题、青岛市教育学会课题多项,省里优秀成果二等奖,实用新型专利多项,主编过《视频编辑合成技术-会声会影视2019》等20多本专业教材分别由多家出版社出版。
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